快捷方式

HabitatEnv

torchrl.envs.HabitatEnv(*args, **kwargs)[源代码]

Habitat 环境的包装器。

此类当前用作占位符和兼容性安全措施。它的行为与 GymEnv 包装器完全相同。

文档: https://aihabitat.org/docs/

GitHub: https://github.com/facebookresearch/habitat-lab

URL: https://aihabitat.org/habitat3/

论文: https://ai.meta.com/static-resource/habitat3

参数:
  • env_name (str) – 要执行的环境。

  • categorical_action_encoding (bool, optional) – 如果为 True,则分类规范将转换为 TorchRL 等效项 (torchrl.data.Categorical),否则将使用独热编码 (torchrl.data.OneHot)。默认为 False

关键字参数:
  • from_pixels (bool, optional) – 如果为 True,则会尝试从环境中返回像素观察。默认情况下,这些观察将被写入 "pixels" 条目下。所使用的方法取决于 gym 的版本,并可能涉及 wrappers.pixel_observation.PixelObservationWrapper。默认为 False

  • pixels_only (bool, optional) – 如果设置为 True,将只返回像素观察(默认在输出 tensordict 的 "pixels" 条目下)。如果设置为 False,当 from_pixels=True 时,将返回观察(例如,状态)和像素。默认为 True

  • frame_skip (int, optional) – 如果提供,表示相同的动作需要重复多少步。返回的观察值将是序列的最后一个观察值,而奖励将是跨步骤的奖励总和。

  • device (torch.device, 可选) – 如果提供,则表示模拟将发生的设备。默认为 torch.device("cuda:0")

  • batch_size (torch.Size, optional) – 环境的批次大小。应与所有观察、完成状态、奖励、动作和信息的前导维度匹配。默认为 torch.Size([])

  • allow_done_after_reset (bool, optional) – 如果为 True,则允许在调用 reset() 后立即将环境设置为 done。默认为 False

变量:

available_envs (List[str]) – 要构建的环境列表。

示例

>>> from torchrl.envs import HabitatEnv
>>> env = HabitatEnv("HabitatRenderPick-v0", from_pixels=True)
>>> env.rollout(3)

文档

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