Pad¶
- class torchvision.transforms.v2.Pad(padding: Union[int, Sequence[int]], fill: Union[int, float, Sequence[int], Sequence[float], None, dict[Union[type, str], Union[int, float, collections.abc.Sequence[int], collections.abc.Sequence[float], NoneType]] = 0, padding_mode: Literal['constant', 'edge', 'reflect', 'symmetric'] = 'constant')[源码]¶
使用给定的“填充”值在所有侧面填充输入。
如果输入是
torch.Tensor
或TVTensor
(例如Image
,Video
,BoundingBoxes
等) 它可能具有任意数量的前导批处理维度。例如,图像可以具有[..., C, H, W]
形状。边界框可以具有[..., 4]
形状。- 参数:
padding (int 或 sequence) –
每个边框的填充。如果提供单个整数,则用于填充所有边框。如果提供长度为2的序列,则分别表示左右和上下边框的填充。如果提供长度为4的序列,则分别表示左、上、右和下边框的填充。
注意
在 torchscript 模式下,不支持将 padding 作为单个 int,请使用长度为 1 的序列:
[padding, ]
。fill (数字 或 元组 或 字典, 可选) – 当
padding_mode
为 constant 时使用的像素填充值。默认为 0。如果是一个长度为 3 的元组,它分别用于填充 R、G、B 通道。填充值也可以是一个映射数据类型到填充值的字典,例如fill={tv_tensors.Image: 127, tv_tensors.Mask: 0}
,其中Image
将被填充为 127,Mask
将被填充为 0。padding_mode (字符串, 可选) –
填充类型。应为:constant、edge、reflect 或 symmetric。默认为“constant”。
constant:用常数值填充,该值通过 fill 指定
edge:使用图像边缘的最后一个值进行填充。
reflect:通过反射图像进行填充,但不重复边缘处的最后一个值。例如,在 reflect 模式下,将 [1, 2, 3, 4] 的两端各填充 2 个元素将导致 [3, 2, 1, 2, 3, 4, 3, 2]
symmetric:通过反射图像进行填充,重复边缘处的最后一个值。例如,在 symmetric 模式下,将 [1, 2, 3, 4] 的两端各填充 2 个元素将导致 [2, 1, 1, 2, 3, 4, 4, 3]
Pad
的示例