RandomAffine¶
- class torchvision.transforms.v2.RandomAffine(degrees: Union[Number, Sequence], translate: Optional[Sequence[float]] = None, scale: Optional[Sequence[float]] = None, shear: Optional[Union[int, float, Sequence[float]]] = None, interpolation: Union[InterpolationMode, int] = InterpolationMode.NEAREST, fill: Union[int, float, Sequence[int], Sequence[float], None, dict[Union[type, str], Union[int, float, collections.abc.Sequence[int], collections.abc.Sequence[float], NoneType]] = 0, center: Optional[list[float]] = None)[源]¶
随机仿射变换,保持中心不变。
如果输入是
torch.Tensor
或TVTensor
(例如Image
,Video
,BoundingBoxes
等) ,它可以有任意数量的前导批次维度。例如,图像可以有[..., C, H, W]
的形状。边界框可以有[..., 4]
的形状。- 参数:
degrees (sequence 或 number) – 度数范围。如果 degrees 是一个数字而不是像 (min, max) 这样的序列,则度数范围将是 (-degrees, +degrees)。设置为 0 以禁用旋转。
translate (tuple, 可选) – 水平和垂直平移的最大绝对分数的元组。例如 translate=(a, b),则水平偏移随机采样于范围 -img_width * a < dx < img_width * a,垂直偏移随机采样于范围 -img_height * b < dy < img_height * b。默认情况下不进行平移。
scale (tuple, 可选) – 缩放因子区间,例如 (a, b),则缩放因子在 a <= scale <= b 的范围内随机采样。默认情况下将保持原始缩放。
shear (sequence 或 number, 可选) – 度数范围。如果 shear 是一个数字,则会在 (-shear, +shear) 的范围内应用一个平行于 x 轴的剪切。否则,如果 shear 是一个包含 2 个值的序列,则会在 (shear[0], shear[1]) 的范围内应用一个平行于 x 轴的剪切。否则,如果 shear 是一个包含 4 个值的序列,则会在 (shear[0], shear[1]) 的范围内应用 x 轴剪切,在 (shear[2], shear[3]) 的范围内应用 y 轴剪切。默认情况下不应用剪切。
interpolation (InterpolationMode, 可选) – 由
torchvision.transforms.InterpolationMode
定义的所需插值枚举。默认为InterpolationMode.NEAREST
。如果输入是 Tensor,仅支持InterpolationMode.NEAREST
,InterpolationMode.BILINEAR
。也可以接受相应的 Pillow 整数常量,例如PIL.Image.BILINEAR
。fill (number 或 tuple 或 dict, 可选) – 当
padding_mode
为 constant 时使用的像素填充值。默认为 0。如果为长度为 3 的元组,则分别用于填充 R、G、B 通道。填充值也可以是映射数据类型到填充值的字典,例如fill={tv_tensors.Image: 127, tv_tensors.Mask: 0}
,其中Image
将被填充为 127,Mask
将被填充为 0。center (sequence, 可选) – 可选的旋转中心,(x, y)。原点是左上角。默认为图像的中心。
RandomAffine
的示例