快捷方式

HabitatEnv

torchrl.envs.HabitatEnv(*args, **kwargs)[source]

Habitat 环境的包装器。

此类目前仅作为占位符和兼容性保障。它的行为与 GymEnv 包装器完全相同。

文档: https://aihabitat.org/docs/

GitHub: https://github.com/facebookresearch/habitat-lab

URL: https://aihabitat.org/habitat3/

论文: https://ai.meta.com/static-resource/habitat3

参数:
  • env_name (str) – 要执行的环境。

  • categorical_action_encoding (bool, optional) – 如果为 True,则类别规范将转换为 TorchRL 的等效项(torchrl.data.Categorical),否则将使用独热编码(torchrl.data.OneHot)。默认为 False

关键字参数:
  • from_pixels (bool, optional) – 如果为 True,将尝试从 env 返回像素观察。默认情况下,这些观察将写入 "pixels" 条目。所使用的方法因 gym 版本而异,可能涉及 wrappers.pixel_observation.PixelObservationWrapper。默认为 False

  • pixels_only (bool, optional) – 如果为 True,则只返回像素观察(默认情况下在输出 tensordict 的 "pixels" 条目下)。如果为 False,则当 from_pixels=True 时,将返回观察(例如,状态)和像素。默认为 True

  • frame_skip (int, optional) – 如果提供,表示应重复相同的动作多少个步骤。返回的观察将是该序列的最后一个观察,而奖励将是跨步骤的奖励总和。

  • device (torch.device, optional) – 如果提供,则模拟将在哪个设备上发生。默认为 torch.device("cuda:0")

  • batch_size (torch.Size, optional) – 环境的批次大小。应与所有观察、完成状态、奖励、动作和信息的前导维度匹配。默认为 torch.Size([])

  • allow_done_after_reset (bool, optional) – 如果为 True,则允许在调用 reset() 后立即将 env 设为 done。默认为 False

变量:

available_envs (List[str]) – 要构建的环境列表。

示例

>>> from torchrl.envs import HabitatEnv
>>> env = HabitatEnv("HabitatRenderPick-v0", from_pixels=True)
>>> env.rollout(3)

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