torchaudio.functional.apply_codec¶
- torchaudio.functional.apply_codec(waveform: Tensor, sample_rate: int, format: str, channels_first: bool = True, compression: Optional[float] = None, encoding: Optional[str] = None, bits_per_sample: Optional[int] = None) Tensor [源代码]¶
已弃用
警告
此函数已被弃用。请迁移到
torchaudio.io.AudioEffector
。将编解码器作为一种增强形式应用。
- 参数
waveform (Tensor) – 音频数据。必须是二维的。另请参阅
`channels_first`
。sample_rate (int) – 音频波形的采样率。
format (str) – 文件格式。
channels_first (bool, 可选) – 如果为 True,则输入和输出张量都具有 (channel, time) 维度。否则,它们具有 (time, channel) 维度。
compression (float 或 None, 可选) – 用于 WAV 以外的格式。更多详细信息请参阅
torchaudio.backend.sox_io_backend.save()
。encoding (str 或 None, 可选) – 更改支持格式的编码。更多详细信息请参阅
torchaudio.backend.sox_io_backend.save()
。bits_per_sample (int 或 None, 可选) – 更改支持格式的比特深度。更多详细信息请参阅
torchaudio.backend.sox_io_backend.save()
。
- 返回
生成的张量。如果
channels_first=True
,则为 (channel, time),否则为 (time, channel)。- 返回类型
张量